sábado, 24 de maio de 2008

M

ISO
Mad Dod ll The Lost Gold



quinta-feira, 22 de maio de 2008



História do console

O 3DO Interactive Multiplayer mais conhecido como 3DO foi o primeiro videogame doméstico com arquitetura de 32 bits. O 3DO consiste em especificações técnicas criadas pela "3DO Company", que é uma sociedade entre sete diferentes empresas. Estas especificações são de propriedade intelectual da "3DO Company" e são a parte principal para quem quiser desenvolver um console compatível com o 3DO Interactive Multiplayer. As empresas fabricantes certificavam os direitos autorais da 3DO para fabricar um sistema baseado nas especificações da "3DO Company", e empresas de software, licenciavam o direito de desenvolver softwares (jogos e programas) para os sistemas 3DO.

A analogia mais perto a isso é a do videocassete (VCR). A tecnologia dos videocassetes foi criada pela JVC, e qualquer outra empresa pode fabricar videocassetes desde que pague um pequeno "royalty" para a JVC. A tecnologia do 3DO foi criada pela "3DO Company", e diversas empresas licenciaram os direitos de fabricação de sistemas 3DO baseados nesta tecnologia. A "3DO Company" não fabrica os sistemas 3DO.

Basicamente, o console 3DO consiste em um processador geral RISC modelo ARM60 de 32-bit, parte gráfica baseada em 2 processadores para animação e gráficos. Tem 2 Megabytes de DRAM, 1 Megabyte de VRAM, e um drive de CD-ROM de dupla velocidade. Esta é uma descrição simplificada do console.

Muitas pessoas acham que o 3DO é um produto da Panasonic, mas na verdade, a Panasonic foi a primeira empresa a fabricar e distribuir um 3DO Player, sendo uma licenciada da 3DO Company. O nome do console 3DO da Panasonic era REAL FZ-1, sendo substituído mais tarde por um outro modelo com design diferente, simplificado e mais barato batizado de FZ-10.





3DO Panasonic REAL FZ-10 & Panasonic Goldstar 3DO
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used, 130,- DEM
Panasonic
Model 3DO FZ10
Released: ?
Production ends: ?
Processor ARM60 Risc-Processor 32Bit
Mhz: 12,5
GraphicProcessors: 2 with 25Mhz each
RAM: 2 MB DRAM, 1 MB Video-RAM, 32 KB Sound-RAM
ROM: 1 MB
Data Medium: CD, 2xSpeed
Graphic, Resolution: 640x480
Colors: 16,7 Mio.
Sound: 16 Bit, stereo, 44,1Khz
Ports: AV I/O (for VideoCD-Cartridges etc.), Expansion-Port, 1 Joypad-Port
Joypad: digital, 1 Port for further joypads (up to 8 in a row)
Sold in: worldwide
Launch price: ?
Specials: 32 KB batteriesaved SRAM for gamestandings etc., toploader
Accessories: CH Flightstick Pro
Got own one from: used, 130,- DEM

3DO


EMULAÇÃO PASSO A PASSO

Seguindo estes passos você terá sucesso na emulação do 3DO em seu computador





1ºPasso a BIOS

BIOS, em computação, é a sigla para (Basic Input/Output System)
(Sistema Básico de Entrada/Saída)

Você terá que baixar as (BIOS) do 3DO, isso é IMPORTANTE e indispensável para o funcionamento do emulador FreeDo em seu computador.
Bios é algo necessário para seus desenvolvedores.






Há dois modelos consoles disponíveis.



Bios do modelo Panasonic R·E·A·L FZ-10 datado de 1994




Bios do modelo Panasonic Goldstar 3DO.









2ºPasso
o Emulador de 3DO



Freedo é o emulador de 3DO
baixe para seu computador aqui.



freedo 1.8



freedo 1.9
Vesão atualizada




Veja aqui o status de compatibilidade da vesão atualizada




3ºPasso ASPI Drivers




ERRO: "ASPI NOT FOUND" ou "FATAL ERROR: ASPI init fail"


Caso recebam as mensagens: "ASPI NOT FOUND" ou "FATAL ERROR: ASPI init fail"

Você terá duas opções baixando os drives Adaptec em seu computador



  • Opção 1: Instale os Adaptec ASPI Drivers (originais). ASPI layer necessário para realizar certas funções em alguns programas de CD e DVD. Inclui o utilitário de verificação de versão ASPICHK






ASPI 471a2





  • Opção 2: Instale o driver ForceASPI v1.7: Versão alternativa do ASPI layer da Adaptec.


ForceASPI v1.7

Recomendo!







Software para descompactar arquivos
Arquivo com a extensão ".7z" para descompactar utilize o software 7-Zip

7-Zip





Configurações básicas do emulador FreeDO

Passo 1



Detectando o BIOS do 3DO Clique no menu “File” e na lista selecione a opção
“Select BIOS…”





Passo 2

Localize a pasta contendo o “arquivo BIOS”, selecione o mesmo e clique no botão “Abrir”





Passo3


Após ter informado ao emulador a localização exata da pasta e arquivo contendo a BIOS do 3DO, você pode testar a mesma clicando no menu “CPU” e escolhendo a opção “Start” da lista.



Passo 4

Será exibido o logotipo do console de acordo com o modelo do BIOS do 3DO FZ-10 (1994). Aguarde!




Neste passo o sistema solicita a inserção de uma mídia compatível. Conforme a mensagem da tela, pressione o botão Botão Stop para acessar o STORAGE MANAGER (Gerenciador de saves).






Através do STORAGE MANAGER você pode selecionar e remover os saves. Para remover um save individualmente selecione o mesmo na lista e pressione o botão Botão A





O sistema questiona a ação de exclusão. Pressione Botão A para confirmar e Botão C para cancelar a remoção. Obs. Para remover todos os saves pressione o Botão Play/Pause e confirme com o Botão A.




Configurando o controle no teclado



Passo 1

Clique no menu “PBUS”, opção “Controller 1″ e selecione a seguir “Keypad” e “Configure…”.




Passo 2


Nesta tela basta atribuir as teclas de acordo com os botões do controle original do 3DO. Para salvar as


Modificações clique no botão “Ok”. Obs. Para configurar o controle 2 repita a operação mas no primeiro passo, ao invés de escolher “Controller 1″ em “PBUS”, selecione “Controller 2″. Obs. Para interpretar a configuração na imagem acima, basta analisar a tabela a seguir:




  • BOTÃO DO JOYPAD
  • TECLA CORRESPONDENTE
  • DIRECIONAL Y+
Seta para cima
  • DIRECIONAL Y-
  • Seta para baixo
  • DIRECIONAL X+
  • Seta para esquerda
  • DIRECIONAL X-
  • Seta para direita
  • Botão A
  • A
  • Botão B
  • S
  • Botão C
  • D
  • Botão Play/Pause ou P
  • ENTER
  • Botão Stop ou X
  • O
  • Botão L
  • W
  • Botão R
  • E


Configurando o controle no seu Joystick

Passo 1



Forçando a detecção do seu Joystick com o programa JoyToKey
O emulador FreeDO trabalha com um número limitado de modelos de controles, assim é possível que o seu controle não seja detectado. Mas para corrigir este pequeno incômodo, basta utilizar o programa JoyToKey*. O JoyToKey permite atribuir teclas aos botões do seu controle, assim, simulando um teclado no próprio Joystick. Desta maneira o emulador reconhecerá seu controlador como um teclado, ou seja, dispositivo típico de entrada e 100% compatível.

*Arquivo com a extensão “.7z” para descompactar utilize o software 7-Zip.



: Na tela principal do programa você tem a lista dos botões do seu controle a tecla correspondente. Para atribuir teclas aos botões basta dar um duplo clique no item “Button” desejado.



Em “Setting for Keyboard

emulation” basta clicar no campo e pressionar a tecla correspondente. Neste caso a tecla “Alt” foi associada a um botão do controle.





Para a emulação de teclado no controle funcionar é necessário que o programa “JoyToKey” esteja em execução.O ícone na “bandeja do sistema” indica que o “JoyToKey” está ativo.


Carregando uma ISO de 3DO e iniciando a mesma



Passo 1

Clique no menu “File” e a seguir a opção “Open ISO…”





Passo 2


Localize a pasta contendo as ISOs (Imagens dos CDs do 3DO), selecione a ISO desejada e clique no botão “Abrir”.





Passo 3






IMPORTANTE! Para iniciar a emulação da ISO é necessário clicar em “CPU” e na opção “Start”.


O jogo será carregado e boa diversão!





CONTINUA

domingo, 18 de maio de 2008

Seção 3DO



ISO

The Need for Speed